Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Faktoryzacja statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
362 6809 1151 578 498 601 3955

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
81 2017-11-06 10:55:06 dachu21 zaakceptowano 4.72 33M

C++

4.3.2

82 2018-10-14 14:06:27 CinU331 zaakceptowano 4.73 2.8M

C++

4.3.2

83 2016-10-08 18:24:28 Vomatrii zaakceptowano 4.74 33M

C++

4.3.2

84 2014-11-14 15:42:09 Bartek zaakceptowano 4.75 2.8M

C++

4.3.2

85 2010-03-02 00:20:40 Dominik Kempa zaakceptowano 4.82 34M

C++

4.3.2

86 2010-03-13 22:43:49 Jakub Pachocki zaakceptowano 4.82 37M

C++

4.3.2

87 2011-06-01 21:51:02 Maciej Piktel zaakceptowano 4.82 33M

C++

4.3.2

88 2011-06-02 08:08:42 Michał Parzyszek zaakceptowano 4.82 33M

C++

4.3.2

89 2011-07-11 00:40:09 Simson zaakceptowano 4.82 33M

C++

4.3.2

90 2011-08-20 20:54:40 Rafał Walczyna zaakceptowano 4.82 12M

C++

4.3.2

91 2011-11-23 22:41:04 MP zaakceptowano 4.82 33M

C++

4.3.2

92 2011-11-29 22:12:07 Adam Kunikowski zaakceptowano 4.82 2.8M

C++

4.3.2

93 2011-12-27 00:29:40 Krzysztof Pieprzak zaakceptowano 4.82 33M

C++

4.3.2

94 2012-12-20 13:22:13 Arek Dziopa zaakceptowano 4.82 33M

C++

4.3.2

95 2013-04-02 11:58:36 Radosław Rusiniak zaakceptowano 4.82 33M

C++

4.3.2

96 2018-10-11 19:25:47 CustomDark zaakceptowano 4.83 33M

C++

4.3.2

97 2013-05-05 17:11:19 Bartosz Bednarczyk zaakceptowano 4.86 33M

C++

4.3.2

98 2011-05-12 00:20:24 Marcin Ziombski zaakceptowano 4.87 33M

C++

4.3.2

99 2013-05-30 13:51:26 Filip Łubniewski zaakceptowano 4.98 33M

C++

4.3.2

100 2020-05-20 08:20:14 wiczek zaakceptowano 4.99 33M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.